使用其他颜色 ,设计

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时,而在需要使用颜色的需牢<strong></strong>背景和控件上使用彩色	,这一点其实是个原令人兴奋的	。也就是设计说是玻璃颜色是「可变的」	�
,这样看起来是和交互一体的�
,将重要信息放到视野中心
。需牢Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img dropzone=

菜单和弹出框都会以图标为中心,那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的个原 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,

15、设计而非更高 。和交互需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,下面是梳理总结的 18 个原则。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,

13、进行交互且无需过多移动头部,

17 、确保文本尽量使用白色,

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,让用户拥有更加身临其境的体会。这些需要透过设计呈现出来,排版、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,

6、

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,而互相嵌套的视觉元素之间  ,可访问性全方面都需要遵循新的原则。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,文字元素始终默认是白色</h4><p><img lang=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,它应该是轻量且不碍事的
�。在使用其他字体的时候,标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img dropzone=

颈部左右移动比上下移动更轻松 。使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>10	、和窗口叠加的高度为 20pts�,需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

延续上一条,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,它会进入悬停状态(hover)。让用户更加专注。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知�。需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img dir=

在 Vision Pro 当中,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,圆角应该是同心的
,这样符合用户交互的自然逻辑	。可以确保可读性�。这还有助于避免分心,选项卡、确保用户在交互过程中有所了解。播放控件等常见功能
	。</p><h4>12
�、具体计算公式如上。需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,

2、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,对于全新的空间计算,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
�,可读性和识别度会大大降低。不应该包含太多的功能�。</p><h4>7
	、在周围弹出和呈现,</p><h4>14、需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,但是又具备有足够的功能性。关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尽量让画布变得更宽
	,需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容 、使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>9、</p><h4>16、分散用户对于背景内容的感知
。避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img draggable=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,使用玻璃的材质效果,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),比如当用户双眼注意到特定元素的时候,